Assembleur de Fusée
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Chaque mission est un prototype de fusée à construire, et votre enfant en est l'ingénieur. Pour l'assembler, il résout trois petits défis de logique : reproduire un motif dans le bon ordre pour bâtir la base ( « rouge, bleu, rouge, bleu » ), équilibrer les deux plateaux d'une balance pour charger le carburant ( « la nourriture et les vêtements doivent s'équilibrer » ) et relier des cubes en un chemin fonctionnel pour faire le câblage. Chaque casse-tête résolu met une pièce de la fusée en place ; une fois les trois terminés, il faut régler l'angle, maintenir pour la puissance et lancer. Derrièr
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